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我很一直很喜歡殭屍題材

雖然殭屍題材的起源是在1960年代拍的電影 "活死人之夜"開始的,而且該片想表達的並不是如今像現在充斥著生存式或是英雄式之類的含意

"活死人之夜"諷刺了那時的越戰文化跟美國60年代社會的價值觀。

但我個人喜歡的是近年來殭屍片不斷表達的"人性" 跟 "生存"的要素 (畢竟我不是美國人沒共鳴亞)

加上近年出的 如 經典的惡靈古堡 (生化危機) , 電鋸甜心,死亡復甦,死亡之島,惡靈勢力等各種遊戲。

總而言之,相信殭屍題材深受大眾喜愛。

如果你喜歡殭屍題材和TD,就不能錯過接下來要介紹的硬派殭屍TD遊戲


 

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殭屍世界 (ZOMBIE WORLD)

遊玩性 : ★★★★

美術 : ★★★

音樂:★★

耐玩性: ★★★★

 

整體: 18/20 

 

遊戲連結

英國某深夜,一群維護動物權益人士闖入劍橋靈長類動物研究所,欲釋放在裡面用作醫學研究的黑猩猩

維權人士無視研究員作出「黑猩猩已感染兇惡病毒」的警告,釋放了一隻黑猩猩。

該隻黑猩猩隨即襲擊並感染了在場的維權人士及研究員……

 

 

有沒有!

這開場故事有沒有很眼熟?

 

 

 

1204800397  

 

因為他是毀滅倒數28天的開場故事啊!

(被揍)

 

好啦 我想說殭屍題材的開頭其實是大同小異

重點是要怎麼敘述過程才是重要的

 

這款TD的美術風格很有特色

雖然看似平凡

但色調也很有生存風格的FEEL

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只要打輸就會出現這畫面  這殭屍妞滿有魄力的 >\\\<

 

而做為TD要素的塔的種類

這款就顯得很平凡

畢竟是現實世界,沒有什麼魔法塔或是冰凍塔之類這種超科學的魔幻東西

有機槍塔  攻擊距離短且攻擊力中低 但攻速很快

散彈槍塔  攻擊距離廣 攻擊速度跟攻擊力都是中等 (甘這設定我怎麼覺得應該跟機槍塔換一下)

飛彈塔   距離很廣 傷害高 但很慢

但是除了3座塔之外

還能派遣地面部隊

跟設置地雷以及呼叫援軍投放榴彈

非常有在跟殭屍搏鬥的FEEL

 

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地圖做的相當用心 噴血的效果也做的很好 看不出來這只是個小小遊戲

 

 

上面那張圖我還在車子後面蓋一座散彈槍塔

但發現要對車後的殭屍射擊時,攻擊完全被車子擋住了,

這是哪招啦,這是騙人設置的點嗎~~~ WTF  

 

 

另外一個這個遊戲的特色就是

你會看到各式各樣的殭屍出現

不論是拿刀

還是大支的還是會飛的

完全能夠滿足殭屍迷的胃口喔!

 

 

如果過關不順利

在這邊教大家一個小撇步

在遊戲旁邊放上這張圖

就會比較順了!

c8d76e7fa7d1570f29388a6  嗯?

 

 

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    nagato9701 發表在 痞客邦 留言(0) 人氣()